Harry Potter : le jeu des 4 maisons : A vous de jouer pour faire gagner votre maison !

Gallimard jeunesse

A partir de 8  ans

2 joueurs minimum par équipe

Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie de Poudlard, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes.

À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons.

Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera ?